У Нідерландах знайшли 1700-річну настільну гру

Археологи у місті Херлен, що розташоване на місці давнього римського поселення Коріоваллум, знайшли невелику плиту з вапняку з дивними лініями.

Довгий час вона залишалася загадкою, але сучасні технології допомогли розкрити її таємницю. Використавши мікроскопічний аналіз слідів зношення та тисячі симуляцій за допомогою штучного інтелекту, дослідники встановили, що це була дошка для невідомої римської стратегічної гри, повідомляє ancient-origins.net.

Кам’яна дошка з Коріоваллума

Артефакт розміром 21 на 14,5 сантиметрів має глибокі лінії, які свідчать про регулярне пересування ігрових фішок. Деякі борозни зношені сильніше, що вказує на повторювані ходи та тактичні прийоми. Це стало ключем до реконструкції правил. Дослідники з Лейденського університету назвали плиту «скам’янілим свідком гри», адже вона зберегла сліди рухів, які можна перевірити через моделювання.

Як штучний інтелект відновив гру

Команда використала систему Ludii, яка дозволяє тестувати різні варіанти правил. Симуляції показали, що гра належала до так званих «блокуючих ігор», де мета — обмежити рух суперника, а не захопити його фішки. Один із можливих варіантів передбачав асиметричну кількість гравців: наприклад, чотири фішки проти двох. Перемогу здобував той, хто найдовше уникав повного блокування. Саме така модель відтворила характерний малюнок зношення на плиті.

Значення для історії європейських ігор

До цього часу блокуючі ігри були відомі лише з середньовіччя. Якщо інтерпретація правильна, то знахідка в Херлені відсуває їхнє походження на кілька століть назад — у римську епоху. Це відкриття свідчить, що римляни експериментували з різними ігровими системами, які могли зникнути або існувати у перехідних формах, наприклад, на дерев’яних чи земляних дошках, що не збереглися.

Читайте також: Вчені виявили найдавнішу настільну гру у світі

Скепсис і перспективи

Деякі науковці залишаються обережними, адже знайдено лише одну дошку, і вона не збігається з відомими римськими іграми, такими як ludus latrunculorum чи duodecim scripta. Проте методика поєднання аналізу слідів та симуляцій відкриває нові можливості для дослідження артефактів без письмових джерел. Це не лише розширює наше розуміння античних розваг, а й показує, як сучасні технології можуть оживити минуле

Підписуйтесь на нас в Google Новини, Telegram, Facebook, а також Instagram.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *